Łączna liczba wyświetleń

środa, 28 września 2016

Kropki, kropki, kropki, kropki...

Dziś wieczorem skończyłam kolejny projekt ze Scratcha dotyczący już odległego dnia kropki (tak wiem spóźniłam się). Tak czy inaczej pokazałam go także na moim blogu.



Instrukcja:
te dwie kropki to nasze pędzle. Dużą kropką poruszamy się strzałkami a stemplujemy spacją. Natomiast małą kropką sterujemy WSAD, a stemplujemy Q. Dotykając kropkami kolorowych punktów po lewej stronie ekranu możemy zmienić kolor naszego pędzla którejś z kropek) i tym samy zmieniamy kolor malowania.

Naleśniki!?

Ponieważ wczoraj na kolacje były naleśniki, postanowiłam stworzyć rysunek w logomocji przedstawiający takiego ładnego naleśnika na patelni. Oto efekt:

Może nie jest jakiś piękny, ale naleśnik przypomina ;P

A oto procedury, jakich użyłam (zanaczam je na niebiesko):

Zaczęłam od prostokąta

ukm "szary
wielokąt[powtórz 2[np 20 pw 90 np 200 pw 90]]

Następnie stworzyłam szare koło

ukm "szary
koło 250

Potem połączyłam obie te procedury tworząc ,,patelnie"

ukm "szary
 pod lw 90 np 250 pw 90 opu
 prostokąt
 pw 90 np 250 lw 90
 klo
 zam pod np 3 zam ws 3 opu

I w końcu zabrałam się za tytułowy naleśnik

ukm "pomarańczowy7
 koło 200 pod np 10 opu
 ukm "pomarańczowy6
 koło 150

Zmodyfikowałam procedurę patelnia dodając do niej zaznaczony na żółto wers

ukm "szary
 pod lw 90 np 250 pw 90 opu
 prostokąt
 pw 90 np 250 lw 90
 klo
 zam pod np 3 zam ws 3 opu
 pod pw 90 np 10 lw 90 opu nalesnik

I koniec :)

Zawsze możecie dodać swoje elementy do tego rysunku. Na przykład dorysować dżem tryskawkowy itp.

W komentarzach możecie proponować pomysły na kolejne takie rysunki :)

A z samego rana...

to moje świnka morska zjadająca prawdopodobnie swój 5 posiłek w ciągu dnia (przez cały dzień świnka zjada 45 takich posiłków)

wtorek, 27 września 2016

Mój żółw

Dziś wieczorem specjalnie na bloga zrobiłam rysunek w Gimpie. Miał on co prawda być ikoną bloga, ale opublikowałam go także tutaj.

Żółw na fali ;P

Piękne, co nie?

W zeszłym roku na kole informatycznym stworzyłam taki oto projekt w Scratchu:


Instrukcja: przyciski 1, 2, 3 sprawią,że kot narysuje nam 3 różne serwetki. Nie klikaj wszystkich przycisków naraz, grozi to błędami w rysunku, bądź skrypcie projektu. W razie błędu kliknij zielona flagę i projekt zresetuje się.


 Skrypty tego projektu są stosunkowo proste (ale nie dla początkujących). Przyciski (1, 2, 3) wysyłają komunikaty do kota, a ten wykonuje polecenia związane z dany przyciskiem.


Dla ciekawskich link do mojego projektu na oficjalnej stronie Scratcha:

https://scratch.mit.edu/projects/95953815/

Scratch po wakacjach

Znalazłam ciekawy filmik z podstaw Scratcha. Takie przypomnienie po wakacjach.

Cześć wszystkim!

To jest mój nowy blog i tak właściwie, to post powitalny dla tych, którzy mojego bloga odwiedzą. Chcę, aby wszyscy wiedzieli, że ten blog nie ma konkretnego tematu, czy coś w tym stylu. Ma on odzwierciedlać mnie i moje zainteresowania (jak w tytule ;P).

 Rysunek na powitanie :)