Dziś wieczorem skończyłam kolejny projekt ze Scratcha dotyczący już odległego dnia kropki (tak wiem spóźniłam się). Tak czy inaczej pokazałam go także na moim blogu.
Instrukcja:
te dwie kropki to nasze pędzle. Dużą kropką poruszamy się strzałkami a stemplujemy spacją. Natomiast małą kropką sterujemy WSAD, a stemplujemy Q. Dotykając kropkami kolorowych punktów po lewej stronie ekranu możemy zmienić kolor naszego pędzla którejś z kropek) i tym samy zmieniamy kolor malowania.
Łączna liczba wyświetleń
środa, 28 września 2016
Naleśniki!?
Ponieważ wczoraj na kolacje były naleśniki, postanowiłam stworzyć rysunek w logomocji przedstawiający takiego ładnego naleśnika na patelni. Oto efekt:
Może nie jest jakiś piękny, ale naleśnik przypomina ;P
A oto procedury, jakich użyłam (zanaczam je na niebiesko):
Zaczęłam od prostokąta
ukm "szary
wielokąt[powtórz 2[np 20 pw 90 np 200 pw 90]]
Następnie stworzyłam szare koło
ukm "szary
koło 250
Potem połączyłam obie te procedury tworząc ,,patelnie"
ukm "szary
pod lw 90 np 250 pw 90 opu
prostokąt
pw 90 np 250 lw 90
klo
zam pod np 3 zam ws 3 opu
I w końcu zabrałam się za tytułowy naleśnik
ukm "pomarańczowy7
koło 200 pod np 10 opu
ukm "pomarańczowy6
koło 150
Zmodyfikowałam procedurę patelnia dodając do niej zaznaczony na żółto wers
ukm "szary
pod lw 90 np 250 pw 90 opu
prostokąt
pw 90 np 250 lw 90
klo
zam pod np 3 zam ws 3 opu
pod pw 90 np 10 lw 90 opu nalesnik
I koniec :)
Zawsze możecie dodać swoje elementy do tego rysunku. Na przykład dorysować dżem tryskawkowy itp.
W komentarzach możecie proponować pomysły na kolejne takie rysunki :)
Może nie jest jakiś piękny, ale naleśnik przypomina ;P
A oto procedury, jakich użyłam (zanaczam je na niebiesko):
Zaczęłam od prostokąta
ukm "szary
wielokąt[powtórz 2[np 20 pw 90 np 200 pw 90]]
Następnie stworzyłam szare koło
ukm "szary
koło 250
Potem połączyłam obie te procedury tworząc ,,patelnie"
ukm "szary
pod lw 90 np 250 pw 90 opu
prostokąt
pw 90 np 250 lw 90
klo
zam pod np 3 zam ws 3 opu
I w końcu zabrałam się za tytułowy naleśnik
ukm "pomarańczowy7
koło 200 pod np 10 opu
ukm "pomarańczowy6
koło 150
Zmodyfikowałam procedurę patelnia dodając do niej zaznaczony na żółto wers
ukm "szary
pod lw 90 np 250 pw 90 opu
prostokąt
pw 90 np 250 lw 90
klo
zam pod np 3 zam ws 3 opu
pod pw 90 np 10 lw 90 opu nalesnik
I koniec :)
Zawsze możecie dodać swoje elementy do tego rysunku. Na przykład dorysować dżem tryskawkowy itp.
W komentarzach możecie proponować pomysły na kolejne takie rysunki :)
A z samego rana...
to moje świnka morska zjadająca prawdopodobnie swój 5 posiłek w ciągu dnia (przez cały dzień świnka zjada 45 takich posiłków)
wtorek, 27 września 2016
Mój żółw
Piękne, co nie?
W zeszłym roku na kole informatycznym stworzyłam taki oto projekt w Scratchu:
Instrukcja: przyciski 1, 2, 3 sprawią,że kot narysuje nam 3 różne serwetki. Nie klikaj wszystkich przycisków naraz, grozi to błędami w rysunku, bądź skrypcie projektu. W razie błędu kliknij zielona flagę i projekt zresetuje się.
Skrypty tego projektu są stosunkowo proste (ale nie dla początkujących). Przyciski (1, 2, 3) wysyłają komunikaty do kota, a ten wykonuje polecenia związane z dany przyciskiem.
Dla ciekawskich link do mojego projektu na oficjalnej stronie Scratcha:
https://scratch.mit.edu/projects/95953815/
Instrukcja: przyciski 1, 2, 3 sprawią,że kot narysuje nam 3 różne serwetki. Nie klikaj wszystkich przycisków naraz, grozi to błędami w rysunku, bądź skrypcie projektu. W razie błędu kliknij zielona flagę i projekt zresetuje się.
Skrypty tego projektu są stosunkowo proste (ale nie dla początkujących). Przyciski (1, 2, 3) wysyłają komunikaty do kota, a ten wykonuje polecenia związane z dany przyciskiem.
Dla ciekawskich link do mojego projektu na oficjalnej stronie Scratcha:
https://scratch.mit.edu/projects/95953815/
Cześć wszystkim!
Rysunek na powitanie :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)