W zeszłym roku na kole informatycznym stworzyłam taki oto projekt w Scratchu:
Instrukcja: przyciski 1, 2, 3 sprawią,że kot narysuje nam 3 różne serwetki. Nie klikaj wszystkich przycisków naraz, grozi to błędami w rysunku, bądź skrypcie projektu. W razie błędu kliknij zielona flagę i projekt zresetuje się.
Skrypty tego projektu są stosunkowo proste (ale nie dla początkujących). Przyciski (1, 2, 3) wysyłają komunikaty do kota, a ten wykonuje polecenia związane z dany przyciskiem.
Dla ciekawskich link do mojego projektu na oficjalnej stronie Scratcha:
https://scratch.mit.edu/projects/95953815/
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz